Wer fragt, gewinnt! - W-Fragen zum Textverstehen
Wer fragt, gewinnt! - W-Fragen zum Textverstehen
11,90 €
11,90 €
Wer macht was? - Personalformen der Verben
Wer macht was? - Personalformen der Verben
12,90 €
12,90 €

Wie schreib ich's? Auslaute p/b, t/d, k/g, ß/s

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/3261/image_1920?unique=2605942
* Wörter verlängern lernen
* Auslaute p/b, t/d, k/g, ß/s richtig schreiben
* Anlegespiel

11,90 € 11.9 EUR 11,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
84159
GTIN :
4250717301044
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Wörter schreiben, wie man spricht, klappt oft leider nicht! Denn in der gesprochenen Sprache klingen viele Laute am Wortende stimmlos, wie zum Beispiel »Korb«. Aber durch Wortverlängerung werden stimmhafte Laute hörbar, wie das b in dem Wort »Körbe«. Mit diesem Spiel lernen die Kinder, nicht allein nach Gehör zu schreiben, sondern die Verlängerungs-Probe anzuwenden. So entgehen sie der Rechtschreibfalle!

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, seine Karten möglichst rasch in Reihen auszulegen. Die Spieler können pro Runde entweder eine Startkarte ausspielen oder eine Karte anlegen, die an eine der offen liegenden Startkarten passt. Es passen immer die Karten, deren Wörter auf den gleichen Buchstaben enden, wie dasjenige auf der Startkarte. Zum Beispiel passen an die Startkarte mit dem Buchstaben g die Wortkarten »Flugzeug«, »Zweig« und »Berg«. Um den richtigen Endbuchstaben zu ermitteln, verlängern die Kinder die Wörter, wie in »Flugzeug – Flugzeuge«. Wenn ein Spieler nicht ablegen kann, zieht er eine Karte vom Stapel. Wer als Erster keine Karten mehr hat, hat gewonnen.

Zielgruppen... 2. Schuljahr , 3. Schuljahr , 4. Schuljahr , Ältere Schüler
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

33 Karten (62 mm x 100 mm) hochwertige, handliche Schubschachtel

Ähnliche Produkte

82050-01

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

90,00 €

82050-02

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

156,60 €

82050-03

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

221,40 €

82050-04

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

277,20 €

82050-05

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

324,00 €

82050-06

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

372,60 €

82050-20

METACOM 9 Desktop Pro-Li...

756,00 €

82040

METACOM 9 Desktop Persön...

80,00 €

82255

Wahrnehmung, Praxislizen...

149,90 €

82251

Wahrnehmung, Einzellizen...

89,90 €
 
 
Dazu passt

80276

Whisperphone Headset Jun...

16,95 €

58080

Roter Sprechknopf

15,80 €

80282

WhisperPhone Element-Hör...

9,50 €

58039

Ultra Stifthalter gross

4,95 €

87646

Pencil Grips Eiform Stif...

6,80 €

78034

Das Webber Telefon

10,90 €

87649

Think-N-Roll Fussroller

21,50 €

57115

Stehsammler Fächerstar A...

14,90 €

80283

WhisperPhone Element-Hör...

13,80 €

58087

Magnetbefestigungs-Set f...

12,80 €