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Verhaltenstraining für Schulanfänger
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Zacharias Zaubermaus (Drehscheibe)

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/2088/image_1920?unique=3168dcc
* Besonders für /s/ Übungen in Konsonantenverbindungen mit den Memokarten geeignet
* Einsetzbar mit allen anderen Kartenspielen

18,90 € 18.900000000000002 EUR 18,90 € Inklusive MwSt.

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K2-Bestellnummer :
80777
GTIN :
0736846066787
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
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Die lustige Käse-Drehscheibe eignet sich besonders gut zum Kombinieren mit den Mäusekarten "Zauberei im Spitzmaushaus" (Bestell-Nr. 80776), weil sie die Motive und Figuren des Kartenspieles aufgreift. In der Mitte dreht sich Zacharias Zaubermaus mit seinem Zauberstab und zaubert was das Zeug hält. Die Drehscheibe kann aber auch mit eigenen Bildkarten, die in der Therapie häufig zum Einsatz kommen, kombiniert werden.

”Zacharias Zaubermaus, was kommt aus dem Zylinder raus?” rufen alle Spitzmäuse laut. Die Mäusekarten (oder eigene Karten) werden um die Drehfigur gelegt und Zacharias Zaubermaus wird abwechselnd gedreht. “Zacharias zaubert ... ein Zelt.” (je nach Karte!) Aber aufgepasst! Bei der Faulenzermaus muss man eine Runde aussetzen, bei der Flitzermaus darf man noch einmal drehen und bei der Stibitzmaus eine Karte vom Nachbarn stibitzen.

Die Drehscheibe kann auch mit andern Karten kombiniert werden.

Einsatzbereiche:

Variabel. Je nach Karten, die mit dem Brett kombiniert werden, z. B. Artikulation /s/ in KV, Syntax, Wortschatz.

Zielgruppen... Altersunabhängig
Medien/Material... Lernspiele
Warnhinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Verschluckbare Kleinteile.
Lieferumfang

Spielbrett 31 x 31 cm, Drehfigur „Zacharias Zaubermaus“, laminiert und gestanzt mit Drehteilen und Klebepunkten Inklusive Spielanleitung

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