Wer fragt, gewinnt! - W-Fragen zum Textverstehen
Wer fragt, gewinnt! - W-Fragen zum Textverstehen
12,90 €
12,90 €
Wer macht was? - Personalformen der Verben
Wer macht was? - Personalformen der Verben
12,90 €
12,90 €

Wie schreib ich's? Auslaute p/b, t/d, k/g, ß/s

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/3261/image_1920?unique=9a256e4
* Wörter verlängern lernen
* Auslaute p/b, t/d, k/g, ß/s richtig schreiben
* Anlegespiel

12,90 € 12.9 EUR 12,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
84159
GTIN :
4250717301044
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Wörter schreiben, wie man spricht, klappt oft leider nicht! Denn in der gesprochenen Sprache klingen viele Laute am Wortende stimmlos, wie zum Beispiel »Korb«. Aber durch Wortverlängerung werden stimmhafte Laute hörbar, wie das b in dem Wort »Körbe«. Mit diesem Spiel lernen die Kinder, nicht allein nach Gehör zu schreiben, sondern die Verlängerungs-Probe anzuwenden. So entgehen sie der Rechtschreibfalle!

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, seine Karten möglichst rasch in Reihen auszulegen. Die Spieler können pro Runde entweder eine Startkarte ausspielen oder eine Karte anlegen, die an eine der offen liegenden Startkarten passt. Es passen immer die Karten, deren Wörter auf den gleichen Buchstaben enden, wie dasjenige auf der Startkarte. Zum Beispiel passen an die Startkarte mit dem Buchstaben g die Wortkarten »Flugzeug«, »Zweig« und »Berg«. Um den richtigen Endbuchstaben zu ermitteln, verlängern die Kinder die Wörter, wie in »Flugzeug – Flugzeuge«. Wenn ein Spieler nicht ablegen kann, zieht er eine Karte vom Stapel. Wer als Erster keine Karten mehr hat, hat gewonnen.

Zielgruppen... 2. Schuljahr , 3. Schuljahr , 4. Schuljahr , Ältere Schüler
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

33 Karten (62 mm x 100 mm) hochwertige, handliche Schubschachtel

Ähnliche Produkte

88034

Connetix Magnetbausteine...

79,00 €
ON SALE

88031

Connetix Magnetbausteine...

77,80 €
72,80 €

88033

Connetix Magnetbausteine...

83,90 €

63512

Baue die Figuren

27,90 €

63520

Schnüre die Meerestiere

27,90 €

41257

Geometrische Legeformen ...

34,95 €

63506

Hammer tic

27,90 €

88160

Loggos Buche M - verrück...

49,00 €

41254

Pattern-Blocks Mitmachka...

12,79 €

60332

Perlo - Jumbo Formenperl...

79,00 €
 
 
Dazu passt

8313402

GRAFOS 5 Protokollbogen ...

18,50 €

84133

Minus im Zahlenraum 20 m...

13,90 €

84132

Minus im Zahlenraum 10

13,90 €

84138

Plus im Zahlenraum 20 mi...

13,90 €

84137

Plus im Zahlenraum 10

13,90 €

84168

Ergänze! Minus im Zahlen...

13,90 €

8308702

ELFE II 20 Auswertungsbo...

15,90 €

84166

10 gewinnt! - Auf den Ze...

13,90 €

84167

Ergänze! Plus im Zahlenr...

13,90 €

84174

Kopfrechnen Plus bis 20

19,90 €
 
 
​