Mein Trainingsheft: Einfache Muster und Reihen PDF
Mein Trainingsheft: Einfache Muster und Reihen PDF
16,95 €
16,95 €
Kognitives Alltagstraining PDF
Kognitives Alltagstraining PDF
29,00 €
29,00 €

Blitzlesen - Immer, aber, mit & Co.

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/5366/image_1920?unique=3d06a73
* Häufige Funktionswörter
* Lesen automatisieren
• Lesegeschwindigkeit steigern

13,90 € 13.9 EUR 13,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
80544
GTIN :
4250717302300
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Immer, aber und mit zählen zu den hundert häufigsten Wörtern der deutschen Sprache. Wer diese und andere Funktionswörter automatisiert hat, kann einen großen Teil eines beliebigen Textes mühelos lesen. Das automatisierte Lesen steigert nicht nur die Lesegeschwindigkeit, sondern entlastet auch das Arbeitsgedächtnis. Dadurch kann der Leser beim Lesen mitdenken und den Sinn entnehmen. In diesem flotten Spiel trainieren die Kinder, Funktionswörter auf einen Blick zu erfassen. Dabei werden die Kinder spielend leicht darauf vorbereitet, flüssig und verstehend lesen zu lernen.

So wird gespielt:

Ziel des Spiels ist es, als Erster eine Reihe aus sechs Karten zu bilden. Jeder Spieler nimmt sich eine der verdeckt daliegenden Karten und legt sie offen als Startkarte vor sich ab. Jetzt spielen alle Spieler gleichzeitig und versuchen, möglichst schnell fünf passende Karten zu finden, um eine Reihe zu vervollständigen. Eine Karte passt immer dann, wenn mindestens ein Wort mit einem Wort auf der benachbarten Karte übereinstimmt. Der Spieler, der zuerst eine Reihe vervollständigt hat, gewinnt die Runde.

Zielgruppen... 1. Schuljahr , 2. Schuljahr , 3. Schuljahr , 4. Schuljahr
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Therapie , ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

55 Karten (62 mm x 100 mm) hochwertige, handliche Schubschachtel

Ähnliche Produkte

60329

Tastplatten abc Kleinbuc...

102,00 €

63517

Fühle die Buchstaben

36,80 €

57169

Tastspiel Reliefkarten

29,90 €

63356

Taktile Spiele

52,80 €

79529

Touch-Memory

29,80 €

79530

Tastsinn-Foto

44,50 €

63538

Taktiles Bingo

39,20 €

60327

Tastplatten Zahlen

40,90 €

60503

Fühlkasten

128,50 €

63336

Fühlkiste

72,00 €
 
 
Dazu passt

23102

Besondere Laute Ergänzu...

8,95 €

57150

Digitale Schreibtafel 26...

19,90 €

60512

Easy Tip NATURE

15,95 €

41137

10 Rhythmiktücher in 10 ...

27,95 €

63339

Set Experimentiergewicht...

18,80 €

80546

Lesen, merken, finden! -...

13,90 €

57092

90 bunte Magnetziffern

14,90 €

63506

Hammer tic

27,90 €

800426

Einfache Zeichenmandalas...

6,00 €

802185

Grundwortschatztraining...

7,90 €