Seehund und Fischchen
Seehund und Fischchen
22,90 €
22,90 €
Das Webber Telefon
Das Webber Telefon
10,90 €
10,90 €

Komplexe Sätze und Nebensätze mit 2 Objekten

https://k2-verlag.de/web/image/product.template/1990/image_1920?unique=19a10ee

* Akkusativ- und Dativobjekt im Satz
* Bildung von Nebensätzen
* Logische Zusammenhänge erkennen und begründen
* Merkspiel, Lottospiel

18,90 € 18.900000000000002 EUR 18,90 € Inklusive MwSt.

18,90 € Inklusive MwSt.

Not Available For Sale


  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zielgruppen...
  • Zustand (Google Base)
  • Lieferzeit
  • Gitterfeldinfo
  • Medien/Material...
  • Besonders geeignet...
  • Lieferumfang

Diese Kombination existiert nicht.


K2-Bestellnummer :
80353
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, 
fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten
Jahre Facherfahrung
bei Lernhilfen, Spielen und Übungsmaterial
Kompetente Beratung
Individuell, fundiert und persönlich
Sicher einkaufen
Trusted Shops & viele Zahlarten

Diese Satzbauspiele regen die Kinder auf spielerische Weise an, komplexe Satzmuster zu verwenden. Im Spiel Wer schenkt wem was? üben die Kinder das Bilden von Sätzen mit zwei Objekten: »Die Hexe schenkt dem Clown den Bagger.« Das Spiel ..., weil die Sonne scheint! fordert die Kinder über logische Zuordnungen auf, Begründungen in Form von Nebensätzen zu beschreiben: »Die Feuerwehr kommt, weil das Haus brennt.«

Wer schenkt wem was? Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Dreierpärchen zu finden. Die Spieler decken reihum Karten auf und prüfen, ob sie ein Dreierpärchen bilden können. Ein Dreierpärchen besteht aus einer Geber-, einer Empfänger- und einer Geschenk-Karte. Dabei bilden die Spieler Sätze wie »Der Clown schenkt dem Polizisten den Bagger.« Wer am Ende die meisten Dreierpärchen hat, gewinnt.

..., weil die Sonne scheint! Ziel des Spiels ist es, zusammengehörige Kartenpaare zu finden. Dazu drehen die Spieler eine der verdeckt liegenden Karten um und beschreiben die Handlung, wie zum Beispiel »Der Schneemann schmilzt«. Dann suchen sie unter den offen liegenden Karten die passende Begründungskarte und beschreiben warum: »weil die Sonne scheint«. Sind alle Karten eines Spielers abgedeckt, hat dieser gewonnen und das Spiel ist beendet.

Zielgruppen... Vorschule , Kindergarten , Schuleingangsphase , 1. Schuljahr , 2. Schuljahr
Medien/Material... Lernspiele
Besonders geeignet... ...für die Inklusionsarbeit
Lieferumfang

Merkspiel, 33 Karten (59 mm x 91 mm) Lottospiel, 33 Karten (59 mm x 91 mm)

Dazu passt
Das interessiert Sie sicher auch